魔方还原公式图文教程(四阶魔方、二阶魔方)
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本文四阶魔方公式图解是针对四阶魔方教程的降阶法做更多的解释和说明。
四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不…顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。
四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式
一、转中心四格先从一面中心四格开始。利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。例如:
二、合并棱块:公式一:MD R F’ U R’ F MD’。要配对的是相对平行的
四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。共可分两类:换两个对面棱块,公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2
公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。所以此种四阶转法,比较简单。同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。
二阶魔方复原玩法
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二阶魔方的玩法分为三个步骤,分别是:1)还原底层角块;2)还原顶面颜色;3)调整顶层角块,每步结束后分别要达到下图中的各个状态。为了更好的说明,图中灰色部分代表了该步骤中不相关的颜色,只用看标彩色的方块就行了。
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工具/原料
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二阶魔方
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方法/步骤
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第一步:还原底层角块
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这一步我们要将底层的4个角块都复原,非常简单,只需要记一个算法就好了,假设以白色为底,白色块只会有5个位置,这些位置要么是对称的,要么很容易变成前面的位置。
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我们举例说明一下,如上图中第一种情况的调整,只需要三步就可以完成了。
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对于第二种情况,它和第一种情况是完全对称的,算法也是对称的。
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针对前两种情况,可以看出:白色在右面第一下就转右面,白色在正面第一下就转正面。
如果白色在顶面,如下图,只要用一次公式RU就会变成情况1,或用一次F’U’变成情况2,然后按情况1或2处理就好了。
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但是如果底层其他几个角已经还原好了,如下图,刚才的处理方法就会破坏已经还原好的某个角,所以要提前恢复角这个角的位置,具体方法如下。
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另外2种情况白色是在底层的,只要对着他们用一次算法1或算法2就可以得到情况1或2了。
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其中,白色向右就用算法1,先转右面,(R U R’)U’(R U R’);白色向前就用算法2,先转正面,(F’U’F)U(F’U’F)。
照上面说的,重复做4个角块,就可以做好底层了。
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第二步:还原顶面颜色
这一步我们要还原4个角块顶面的颜色,而先不用管顶层侧面的颜色,把它们留到最后一步还原。
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我们先观察一下顶层4个角块黄色面的位置,如果只有一个黄色块在顶面,会有两种情况,可以按下面的方法解决。
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对于第一种情况,具体方法如下:
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对于第二种情况,它是和情况1完全对称的,算法也是对称的,非常好记。
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另外还有5种情况,不用记新的算法,按照下面的位置摆好,用上面的算法就可以解决;其中3种情况是顶面有2个黄色块,2种情况是顶面没有黄色块,下面是具体解决方法。
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观察一下,可以发现除了情况6是先用公式2-2,其他几种情况都是先用公式2-1的,我们只要记住情况6的形态就好了,其它情况都先用一次公式2-1,再转转魔方的顶层就很容易得到情况1或情况2了。
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第三步:还原顶层角块,完成还原
这一步要将顶层4个侧面的颜色一次性复原,完成魔方的还原,只需要记一个新的算法。
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先观察有没有2个相邻角块侧面颜色一样的情况,例如下面的情况1或情况2。
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果有类似于上图的情况,就把同色的角块旋转到正对着自己的位置,再用这个算法就可以完成还原了,R B’ R F2 R’ B R F2 R2。
如果找不到这样同色的角块,那就对着魔方随便用一次上面的算法,用过之后就一定能找到了,然后再用一次这个算法就可以完成还原了。
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恭喜,搞定了! 祝大家玩得开心。
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